Equipos
Los equipos permiten que varias personas trabajen en el mismo espacio y compartan agentes y tools. Se gestionan en Dashboard → Team.
Roles
| Rol | Qué puede hacer |
|---|---|
| Owner | Todo, incluido gestionar miembros. Uno por equipo, no se puede cambiar |
| Manager | Gestionar miembros: invitar, cambiar roles, quitar. Compartir o dejar de compartir cualquier recurso del equipo |
| Member | Trabajar en el equipo; crear, compartir y dejar de compartir sus propios agentes y tools |
| Viewer | Acceso de solo lectura a todo lo que esté compartido con el equipo |
Invitar gente, cambiar roles, quitar miembros y revocar invitaciones requiere ser Owner o Manager.
El rol del owner no se puede cambiar — ni siquiera por el propio owner. Esto evita que un equipo quede sin nadie que pueda administrarlo.
:::note Un Manager no puede actuar sobre otro Manager Ascender, degradar o quitar a un Manager requiere ser Owner. Un Manager puede gestionar Members y Viewers sin restricciones, pero dos Managers no pueden actuar uno sobre el otro — solo el Owner está por encima de un Manager. :::
Recursos personales vs. de equipo
Cada agente y tool que creás es personal (solo tuyo) o de un equipo, según lo que elijas al crearlo. No hay un estado intermedio y nada cambia esto automáticamente — un agente personal sigue siendo personal hasta que alguien lo comparte explícitamente.
- Personal: solo vos podés verlo o ejecutarlo.
- De un equipo: todos los miembros de ese equipo pueden verlo; cualquiera que no sea Viewer también puede editarlo o ejecutarlo.
Compartir
Compartir mueve un agente o tool personal a un equipo, para que todo el equipo lo pueda usar. Quién puede hacerlo:
- Quien creó el recurso puede compartir su propio trabajo con cualquier equipo al que pertenezca.
- Un Manager u Owner del equipo puede compartir o dejar de compartir cualquier cosa que ya pertenezca a ese equipo, sin importar quién lo haya creado.
:::warning Un Member que comparte su propio recurso puede no poder recuperarlo Si sos Member (y no quien lo creó) y se comparte con tu equipo un agente o tool de otra persona, no podés dejar de compartirlo — solo puede hacerlo quien lo creó o un Manager/Owner de ese equipo. Y una vez que un Manager u Owner mueve un recurso entre equipos o lo vuelve a personal, esa acción sigue la misma regla: solo quien lo creó o un Manager/Owner puede deshacerla. Antes de compartir algo, asegurate de estar cómodo con que tu equipo tenga acceso duradero a eso. :::
Un Viewer nunca puede compartir ni dejar de compartir nada — compartir es una acción de escritura.
Claves LLM del equipo
Un equipo puede tener sus propias claves de proveedor LLM, gestionadas por sus Managers y el Owner en Dashboard → Team. Estas claves se usan solo cuando corre un agente compartido:
- Un agente personal siempre usa las claves LLM personales de quien lo ejecuta, nunca una clave del equipo — aunque quien lo ejecute pertenezca a un equipo con claves configuradas.
- Un agente compartido (de un equipo) usa la clave del equipo para el proveedor que necesite. Si el equipo no tiene configurada una clave para ese proveedor, la ejecución recurre a la clave personal de quien lo ejecuta en vez de fallar directamente.
Este comportamiento de respaldo existe para que compartir un agente que funciona no lo rompa apenas se mueve a un equipo que todavía no configuró claves.
Las API keys no se comparten
A diferencia de los agentes y las tools, las API keys siempre son personales — cada miembro crea y gestiona las suyas en Settings → API keys, y no hay forma de compartir una con un equipo. Esto es deliberado, no una funcionalidad faltante: una clave compartida destruye la atribución (ya no podés saber qué compañero hizo tal llamada) y no se puede revocar para una sola persona sin revocarla para todos. Si alguien deja el equipo o hace falta rotar la clave, una clave personal se puede revocar sin afectar el acceso de nadie más.
Invitar personas
Invitá por email desde la página del equipo. La persona invitada recibe un link para aceptar.
:::warning Las invitaciones vencen a los 7 días Una invitación sin aceptar deja de funcionar después de una semana — mandá una nueva en vez de reenviar el link viejo. :::
:::note El email tiene que estar configurado Las invitaciones se entregan por email. Si tu instalación no tiene un proveedor de email transaccional configurado, las invitaciones se crean pero nunca se entregan. :::
Salir de un equipo
Cualquier miembro puede salir de un equipo. El owner no puede salir de un equipo que le pertenece — hay que transferir la propiedad o eliminar el equipo.